Für alle, die sich nicht mehr erinnern: Quakeworld ist die optimierte Multiplayer-Version von Quake 1 mit verbessertem Netzwerkcode.
Wir haben einen Server für Free-for-All Deathmatch auf den klassischen Karten DM1 bis DM6 aufgesetzt. Hier verwenden wir die heute de-facto Standardserversoftware MVDsv/KTX. Der Server sod97.net:28501 meldet sich bei diversen Masterservern an und kann daher z.B. in geläufigen Clients wie nQuake bzw. eZQuake direkt aus dem Menü durch Suche nach "SoD97" ausgewählt werden.
Mit nQuake gibt es einen komplett zusammengestelltes und konfiguriertes, kostenfreies Paket für den Zugriff auf diverse Quakeworld-Server. Nur für den Zugriff auf Server, welche nicht-freie Inhalte des kommerziellen Spiels verwenden, müssen zusätzlich und kostenpflichtig die Spieldaten des Originalspiels (Datei PAK1.PAK) erworben und bereitgestellt werden. Dies ist für unseren Server aber nicht erforderlich.


Nach der Installation findet man nQuake unter dem Titel "Play QuakeWorld" im Startmenü von Windows
Nach dem Starten findet man sich zunächst etwas ungewohnt in der Quake Console wieder. Hier kann man sich entweder durch Eingabe des Befehls "CONNECT SOD97.NET:28501" direkt mit unserem Server verbinden, oder man drückt die ESC-Taste und wählt dann den Menüpunkt "Multiplayer" aus, um sich die verschiedenen verfügbaren Server anzeigen zu lassen. (Falls unser Server in der Auswahl nicht angezeigt wird, probiert es direkt mit dem genannten Befehl.)
... ein 1997 gegründeter QuakeWorld-Clan aus Niedersachsen. Schon seit Doom (1993) trafen wir uns regelmäßig zu LANs und organisierten Ende der 90er mehrere „Fragnet“-Partys. Nach einer längeren Pause durch Studium und Beruf spielen wir seit Corona wieder gemeinsam – meist aktuelle Games, aber manchmal auch nostalgisch die Klassiker von damals.